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　創曲幻想　　〜 Alice in Shanghai Land
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前略　ＺＵＮです。

　あとがきです。おまけです。おまけにもくじがあります。
　無用の長物です。

■０．おまけのもくじ
　１．あとがきのはじめに
　２．創曲裏コメント
　３．妖怪萌え
　４．What is Game Music.　〜 ＶＧＭ幻想
　５．あとがきのおわりに


■１．あとがきのはじめに
　初めましてＺＵＮです。初めてじゃない方はお久しぶりです。
　お久しぶりじゃない方は初めまして。

　今回も曲を作成しました。
　あと、１キャラだけ繪を描いています。どれだか分かるかな？
　って、分かりすぎです(^^;（一つだけ絵柄が...）

　それともかく、今回の曲はいかがでしたか？
　少々曲数が少ないですが、その代わり、一曲のループも長く、ウェイトが
　かなり高いです。いつもに比べて若干大人っぽい（と本人は思ってる）曲
　に仕上がったと思います。

　そおいえば、いくつかの曲は体験版でもありましたが、今回はまた大きく
　変わっているため、新しい曲として聴いてもらえると吉。

　それから、wav 版と midi版は全く別物です。
　midi版を SC-88Pro で再生しても wav 版にはなりませんので、是非とも 
　wav で聴いてください。いやほんと。
　（逆に midi版を聴くのも新鮮かも(^^;）




■２．創曲裏コメント
　では、いくつか曲に対しての裏コメントを

　１．稀翁玉　〜 Fairy Dance
　　　なんのコメントも無いんですが(^^;
　　　この曲、思いつきで弾いていたらいつの間にか出来ていました。
　　　きっと妖精さんのしわざに違いない。きっとそうだ。
　　　妖精が襲ってくるー。というわけで Fairy Dance

　２．天鵞絨少女戦　〜 Velvet Battle
　　　「びろおどしょうじょせん」と読みませう。ええ、そうしませう。
　　　曲は曲名と一切関係なく（ぉ、フュージョンをっぽいところも
　　　あります。
　　　完全に趣味ですね（笑）

　３．Castle Explorer -in the Sky-
　　　前作（秋霜玉）のゲイツの曲は、「天空アーミー」でしたので、今回
　　　は「天空城」です。（ですって言い切られてもなぁ）
　　　キャラ的に全然合っていないところがポイント。
　　　この曲も、思いつくがままに、お酒に飲まれるがままに、弾いてい
　　　たら出来ていた、って曲だったなぁ(^^:
　　　それじゃ、キャラにあわんわな。

　４．オルフェの詩　〜 Pseudoclassic
　　　この曲は夏バージョンに比べて、大幅にお洒落になったと思う。
　　　Pseudoclassicとは、擬古的なということです。チェンバロなんか使って
　　　るけどサビなどJazzyな部分もあるのでそうしました。
　　　擬古的というのをギコ的と表記すると、かなり嫌(^^;。
　　　オルフェというのはオルフェウスの事です。曲とは関係ありません（ぉ

　５．新幻想　〜 New Fantasy
　　　この曲が一番古い曲です。今年の１月に創りました。
　　　まだ、ゲームのゲの字も無かった頃ですね(^^;
　　　ちょうど新世紀がセンセーショナルだったので、こんな曲名。
　　　いや、そんなに大げさな曲じゃないんだけど（笑）

　６．オルレアンの聖騎士
　　　この曲が結果的に一番キャラに合ったのかも知れない。
　　　midi 版はともかく、wav 版はロマンティックな曲になっています。
　　　うそ、なっていません。
　　　曲名の聖騎士とは、言うまでもなくジャンヌ・ダルクのことです。
　　　「フラッシュソード！」とかいう、足癖の悪い女王様です。

　７．My Maid, Sweet Maid
　　　私の女中、甘い女中よ。
　　　メイドって甘いのでしょうか。炊事洗濯、水仕事ばっかであんまり
　　　おいしくないんだろうなぁ。残念。
　　　狂牛病も草食を無理矢理肉食に変えたせいだって言うから、私も気を
　　　付けないと。（なんの話だ？）

　８．桜花之恋塚　〜 Flower of Japan
　　　「おうかのこいづか」と読みます。純和風ですよ、いや、準和風かな？
　　　どのみち、私は東方某を謳っていたくせに、創った東方曲は実は数が少なかっ
　　　たりして貴重です。
　　　そもそも、軽快な雰囲気の曲も珍しい。New Age 寄りな一曲。

　９．乙女戦士  〜 Heart of Valkyrie
　　　乙女戦士はヴァルキリーです。お得意の一曲で、もっとも私らしい曲です。
　　　って、こんな曲をお得意としているのもなんだな(^^;
　　　これを聴くとＦＭ時代からなんにも変わっていない自分に気づきます。
　　　やっぱボス戦大好き（笑）
　　　対戦ＳＴＧという性質上、ボス戦が少ないからなぁ。

　１０．エニグマティクドール  〜 God Knows
　　　ラスボスっぽいっかつーと、７６％位ラスボスな感じ。
　　　ピアノアドリブが大好き。でも、この曲のサビは今までの私の曲では珍しい
　　　メロディかも知れない。
　　　ここで言う「エニグマティクドール」とは、直訳すると不思議の人形、
　　　まぁ、呪術人形のつもりで。


　とまぁ、駆け足で裏コメントです。



■３．妖怪萌え

　さてさて、関係ないですが（ありますが）１キャラだけ絵柄が違う幽香と言う
　キャラは、実は昔私が創っていたＳＴＧの東方幻想郷のラスボスであり、東方
　怪綺談のプレイヤーキャラの一人です。
　妖怪です。ええ。妖怪萌え〜。
　全然東洋風っぽくないのは、妖怪だからです。ええ。妖怪萌。

　ちなみに、レベル１溜打ちの萌風を１０人中１０人は「もえかぜ」と
　読むだろうなぁ、と思いつつ。




　妖怪出ないかなぁ。うちの部屋とか、仕事場とかに。
　巫女さんでも可。

　ちなみに幽香は、怪綺談エキストラＥＤのあと、予定通り究極の魔法と言う物
　を拾得しました。それが何なのかは作者も知りません。

　きっと萌える物に違いあるまい。萌ぇ〜。




■４．What is Game Music.　〜 ＶＧＭ幻想

　その昔、どこのＣＤ屋でも隅に置かれるジャンルのＣＤがありました。
　そのジャンルは表舞台に出てこなかったのです。
　それは恐らく、音楽のジャンルではなかったからなのでしょう。

　  - ゲームミュージック -

　その昔、「ゲームミュージック」という音楽ジャンルがありました。
　数多くの「ゲームミュージック」が生まれました。

　専門的な勉強をしていなかったが故に、新しいジャンルの片鱗を見せたものも
　ありました。ハードの限界により新しい演奏技術、表現方法も生まれました。
　決して、ゲームで使われてた、と言う意味ではなく、聴いたことがない音楽も
　存在していた。

　そう、そこには未成熟なジャンル「ゲームミュージック」という音楽ジャンルが
　確かに存在していたように思えるのです。


　  - Future of Game Music -

　ハードの進化により、どのような音も出せるようになりました。 
　歌わせることも出来るようになりました。

　それと同時に「ゲームミュージック」というジャンルの曲は、フェードアウト
　してしまうのでしょうか。

　−ありえないコード進行、生演奏で再現できないパート、
　　音楽のジャンルから外れる曲が素人の曲というならば、
　　私は迷わず素人の曲を目指すでしょう
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ＺＵＮ



　とか言ってみたいね（ここで言ってるって）（笑）


　最近なかなかいいゲームミュージックと言うのを聴いていないような気がする。
　いつか「ゲームミュージック」という音楽ジャンルが独立して、その意味は、
　その昔、よくゲームで使われていたのが由来。って言われる事を夢見て。

　ゲームで使用している曲ジャンルと言えば、
　　１位　ライトクラシック風／民族風　（ＲＰＧに多い）
　　２位　ポップ風　（ＲＰＧ、エロゲに多い）
　　３位　ロック風　（アクションに多い、か？）
　　次点　ダンス風　（最近多い）
　　　　　　　　　　（妄想調べ）

　という感じがする。はてさて、どの曲も私はあんま聴かないんですねぇ。


　私の最大のポリシー（目的）は、フュージョンがジャズとロックのフュージョン
　（融合）ならば、まだ認知されてない「ゲームミュージック」というジャンルと
　フュージョンのフュージョン、「ゲームフュージョン」を創りたいところ。

　東方時代からジャズフュージョン好きだったので、ゲーム風にアレンジして
　曲を創ってます。今回も、ゲームでも、普通にもあんま聴いたことのない様な
　不思議なノリになってます。激しくて、ＳＴＧ好きには最適だといいなぁ。

　これからもこういう曲調で行きますよ、きっと。





■５．あとがきのおわりに

　さてさて、実は今回私は個人で冬コミに申し込んでいたのですが、運良く落ちて
　しまいました。仕事の方が危険な状態にあって、今回の稀翁だけでもぎりぎり
　だったので、助かったなぁと(^^;

　そんなわけで、来年の夏にもう一度申し込んでみようかなと思っています。
　ジャンルは同人音楽の方ですが、ちょっとでも興味があって気が向いたら
　探してみてくださいm(__)m
　東方（ＦＭ音源）時代からの音楽ＣＤです〜。と、宣伝。

　私のＨＰです。曲の感想とか、こっち気軽に書き込んでみてください〜。
　東方幻想空間　「博麗神社」 http://www16.big.or.jp/~zun/
　                           zun@big.or.jp





それでは、幻想の世界でまた合いましょう〜。













そいえば、プロギア、２−５でやっぱり詰まってる。でも、あんだけ避けを
楽しめるゲームを見ると、私もＳＴＧ創りたくなるなぁ。

こっそり、ＳＴＧ新作つくろうかなぁ(割と本気）

